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NeHe-OpenGL-tutorial
- NeHe的openGL教程,非常全面,全部都有例程加详细解释-Nehe, openGL
src
- 对Nehe的OpenGL教程的Visual C#和CSGL的重写,保质保量,适合初学者学习-Rewritten of Nehe OpenGL Toturial which is in good quality and easy for beginners.
Lesson10
- 这是nehe教程的第十课,主要的功能是实现opengl的漫游-This is the tenth nehe tutorial lessons, the main function is to achieve roaming opengl
gogl-nehe
- 通过gogl写的java下的opengl教程 nehe版本-Using gogl to write by Java-- OpenGL tutorial Nehe version
nehe-opengl
- nehe的经典opengl入门到精通教程.-nehe opengl entry to the master of the classic tutorial.
Nehe
- 的OpenGL教程电子书chm格式中文版 chm格式。 非常基础-a book for open develop very basic
nehe
- 基于opengl的一些资料 基本的opengl教程源代码 -Some of the information on the basic opengl tutorial opengl source code
OpenGL-Nehe
- NeHe中文版教程,想学opengl的朋友可以看看那-A course of NeHe of Chinese
Source-code-of-the-NEHE
- 配套的NEHE的OpenGL教程,对于初学者帮助非常大-Supporting the NEHE OpenGL tutorials, for beginners very helpful
lesson1
- nehe教程在MFC下的实现第一课(vs2005)-nehe tutorial is the first lesson (VS2005) in MFC
lesson2
- nehe教程在MFC下的实现第2课(在vs2005下编译通过)-nehe tutorial in the MFC Lesson 2 (VS2005)
lesson3
- nehe教程在MFC下的实现第3课-着色(在vs2005下编译通过)-the nehe tutorials in the MFC Lesson 3 (compiled by) in vs2005
lesson4
- nehe教程在MFC下的实现第4课-转起来(在vs2005下编译通过)-nehe tutorial in the MFC to achieve the first Lesson 4- turn up (in vs2005 compiled by)
lesson5
- nehe教程在MFC下的实现,第五课-向3D进军(在VS2005下编译通过)-nehe tutorial in the MFC Lesson 5- to enter the 3D (compiled by) in VS2005
lesson6
- nehe教程在MFC下的实现,第6课-纹理映射(在VS2005下编译通过)-nehe tutorial to achieve in the MFC Lesson 6- Texture mapping (compiled by VS2005)
lesson7
- nehe教程在MFC下的实现,第7课-纹理滤波方式 光源(在VS2005下编译通过)-nehe tutorial in the MFC Lesson 7- Texture filtering approach light source (compiled by VS2005)
CH4
- 这个程序构建了一个SP4杂化轨道的电子云,以及空间充满的电子云。 四个不同颜色小球可以看作都是氢原子,或者其他四个不同侧链。 通过按键:上,下,左,右,Home,PageUp,Pagedown,End,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csd
ir-vibration
- 这个程序模拟红外振动,通过按1,2,3,4,5键,模拟对称伸缩、剪切、摇摆、不对称伸缩、卷曲、面外摇摆。 通过按键:Q,W,A,S,Z,X,以及T,Y,G,H,B,N;可以控制模型的前后左右上下移动,以及任意角度旋转。 程序在Nehe 教程附带的源代码基础上修改而来,感谢Jeff Molofee (aka NeHe,nehe.gamedev.net)的工作!感谢dancingwind(周炜)以及gamedev和csdn的志愿者翻译的中文教程! 程序用Dev-C++ Ver
opengl_game
- 用Opengl编写的2D拾取小游戏,从nehe教程中学习来的。-a game using opengl
Nehe
- 一本流传很广的opengl教程——Nehe的OpenGL教程电子书-A widely circulated the opengl tutorial- Nehe OpenGL tutorial e-book